Mission 2

Phase 1. Trondheim (Norvège), le 12 février 1943 : les documents secrets de la Kriegsmarine.
Infiltrez la base sous haute surveillance et dérobez des documents confidentiels.


Objectif : pénétrer dans l'usine avec l'aide du cdt Grillo
Objectif : dérober les documents sur les recherches en cours (4)
Objectif : pénétrer dans la zone principale

Au loin, une grande usine sous très haute surveillance. Le commandant Grillo est déjà à l'intérieur, il attend que vous arriviez pour vous ouvrir la porte. Liquidez les deux plantons à l'aide de votre fusil à lunette et approchez prudemment. Lorsque Grillo vous verra, il descendra l'escalier pour venir vous ouvrir. Mais entre-temps, un soldat qu'il vous faut éliminer va le tuer. Si vous êtes blessé, montez ensuite dans la pièce d'où venait le commandant et récupérez la trousse de soin qui s'y trouve.

Progressez doucement jusqu'à l'autre côté de l'usine en « prenant soin » des Allemands qui se présenteront. Attention, il y a des chiens en liberté particulièrement difficiles à tuer de près avec le fusil à lunette. Au fond, vous trouverez l'entrée de l'édifice qui abrite les quatre documents que vous convoitez. Fouillez-le prudemment, pièce par pièce, et emparez-vous des précieux papiers. Lorsque c'est fait, retournez dans la cour de l'usine.

Dehors, restez à bonne distance des soldats et neutralisez-les avec le fusil à lunette. Vous parviendrez ensuite à une route en pente, au pied de laquelle déambulent quelques Allemands. Si vous n'êtes pas trop amoché, filez droit sur eux. Sinon, grimpez sur l'escarpement pour les liquider, soit à la lunette, soit à l'aide de la mitrailleuse qu'ils y ont installé. Lorsqu'ils seront tous morts, montez l'échelle qui se trouve derrière eux et entrez dans la pièce : plusieurs potions laissées là vous permettront de reprendre des forces. Traversez la cour en direction de l'unique porte. Derrière, une poignée de soldats : certains vous lanceront des grenades, d'autres vous canarderont. Prenez-les par surprise si possible et « arrosez » les plus coriaces. Quand vous serez dans l'édifice, vous ne serez plus très loin du U-529.


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Phase 2. Trondheim (Norvège), le 12 février 1943 : U-529 par le fond.
Placez des charges explosives aux endroits convenus dans le sous-marin allemand.


Objectif : trouver une tenue d'infiltration
Objectif : détruire le prototype du Naxos
Objectif : entrer dans le 2e U-boot
Objectif : poser les bombes
Objectif : ressortir du U-529
Objectif : éliminer les gêneurs et fuir
Objectif : quitter les lieux


Tout de suite après avoir ouvert la porte, vous verrez un uniforme allemand et des papiers posés sur le banc du corps de garde. Prenez le tout et appuyez sur la touche Q pour rengainer. Il est primordial que vous ne vous baladiez pas l'arme au poing, car si les Allemands vous voient, tout est fichu.

Dès lors, incognito, papiers à portée de main, vous allez devoir trouver la pièce où se trouve le NAXOS. Si on vous arrête - et ce sera le cas - appuyez sur la touche 7 pour montrer votre sauf-conduit. Ce sont les soldats au brassard rouge qui sont chargés des contrôles d'identité. Vous trouverez le NAXOS dans une salle où travaillent trois scientifiques nazis, tous armés. Empoignez votre silencieux juste avant d'ouvrir la porte, entrez et logez une balle dans la poitrine de chacun d'eux. Au besoin, tirez plusieurs coups. Le prototype que vous recherchez est posé sur une table : une balle suffira à le mettre hors d'état. Avant de partir, n'oubliez pas de ranger votre pistolet grâce à la touche Q.

Maintenant que le NAXOS a été détruit, vous devez vous rendre près du U-529 que vous devez détruire. Pour cela, vous allez avoir besoin de nouveaux papiers qui vous donneront accès à la zone de haute sécurité. Ils se trouvent dans une salle en face du quai des U-529. Cependant, dès que vous aurez les papiers en main, vous serez découvert et vous devrez utiliser vos armes pour vous frayer un passage jusqu'à l'U-Boat.

Une fois dans le U-529, liquidez tous les soldats avant de poser vos explosifs à la poupe du submersible. Neutralisez ensuite les gêneurs qui se trouvent à bord, montez à l'échelle et ressortez. Vous n'aurez que 60 secondes pour quitter le bâtiment et échapper à l'explosion.

Dès que vous sortez du U-529, tuez les Allemands qui s'approchent, retournez en haut du quai et filez vers la porte ouverte.

Un comité d'accueil vous y attend. Après avoir réduit tous ces Allemands au silence, trouvez la porte de sortie qui débouche sur le dernier quai des U-boots. Passé le seuil, il vous faudra liquider quelques soldats et trouver la pièce qui dispose d'une échelle, laquelle vous permettra de ressortir. Mais avant de grimper dans le conduit, prenez la ou les trousses de soin présentes dans la salle.


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Phase 3. Trondheim (Norvège), le 12 février 1943 : la fuite.
Rendez-vous à la gare, du côté nord de l'usine.


Objectif : sortir de la base
Objectif : rejoindre les alliés à la gare


Dans le conduit, vous allez devoir passer par un labyrinthe et tuer les quelques soldats qui croiseront votre chemin. Le tuyau vous conduira dans un bureau désaffecté. Sauvegardez votre partie à cet endroit, car le bâtiment fourmille de soldats ennemis. Traversez le couloir en restant sur vos gardes. Presque au bout, sur la gauche, il y a un escalier. Prenez-le, mais faites attention : un grand nombre d'Allemands viendront à votre rencontre dans l'intention de vous tuer. En bas des marches, dirigez-vous vers la porte double, c'est par là que vous devrez sortir. En ouvrant, vous vous retrouverez dans un garage infesté de soldats ennemis. La prudence sera là encore de mise, car certains pourraient bien se cacher derrière les caisses et dans la fosse de réparation. Avant de ressortir par l'autre issue, jetez un coup d'œil à ladite fosse, prenez la potion et les grenades à main, puis filez vers la gare.

Celle-ci se trouve derrière la porte au bout du couloir. Des caisses sont dispersées sur le sol enneigé et les Allemands sont partout. Neutralisez le binôme à qui vous n'aurez pas échappé et protégez-vous. Notez que vous n'aurez à cet instant que 60 secondes pour monter dans le train. Si vous échouez, il partira sans vous et la mission prendra fin. Vos camarades planqués dans les wagons vous couvriront un peu, mais pas trop, aussi tenez-vous prêt à jouer de la Stiehlandgranate. Des soldats ennemis vont débouler face à vous et sur votre gauche. Un tireur d'élite a pris place sur le toit : envoyez-le ad patres. Accroupissez-vous (pour faire une cible moins facile) et gagnez le train tout en abreuvant l'ennemi de ses propres grenades. Cela vous permettra de les éloigner et, avec un peu de chance, d'en éliminer quelques-uns. Sautez sur l'échelle pour monter dans le train. Et voilà ! La mission n° 2 est un succès : les Alliés pourront manœuvrer à leur guise et préparer l'assaut. Prochaine étape de votre périple : Omaha Beach.

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